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Data/Ora Server 07-Jul-2008 01:05:16 (GMT +0200) | | | | |
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ATI Radeon X800 ufficiale
ATI ha ufficialmente annunciato la sua nuova serie di schede grafiche Radeon X800 basate su chip R420, che saranno in diretta concorrenza con le GeForce 6800 di nVidia.
Il nuovo chip R420, a differenza dell'NV40, non apporta considerevoli differenze di architettura rispetto alla serie R3xx, Ati ha infatti puntato soprattutto a migliorarne la potenza di elaborazione.
L'unica considervole tecnologia implementata è la compressione 3Dc, che peremtte di comprimere la Normal Map, tecnica utilizzata da alcuni giochi di ultima generazione (come FarCry) per aumetare i dettagli visivi.
Altra novità è il Temporal Anti-Aliasing che fornisce una qualità praticamente indistinguibile rispetto ad un tradizionale pattern di Anti Aliasing superiore. Si fa in modo che ad ogni frame vengono alternati due distinti pattern predefiniti, ottenendo come risultato un immagine che appare come se abbia il doppio di samples per pixel di quelli che vengono realmente applicati. Così il Temporal AA 2x, quindi, ha un risultato che qualitativamente simile ad un Anti Aliasing 4x tradizionale, chiaramente però senza perdita di prestazioni.
Il chip R420 sarà realizzato in due versioni.
La VPU Radeon X800 XT Platinum integra 16 pipeline di rendering ed opera ad una frequenza di clock di 520 Mhz. Le schede grafiche montano memoria GDDR3 con frequenza di 1,12 Ghz e ampiezza di bus di 256bit. Queste schede dovrebbero essere disponibili a fine Maggio al prezzo di 499 dollari.
La VPU Radeon X800 PRO invece integra 12 pipeline di rendering e ha una frequenza di clock di 475 Mhz. Le schede montano memoria GDDR3 alla frequenza di 900 Mhz e busa 256bit.
Queste schede saranno disponibili entro breve tempo e il prezzo indicatico sarà di $399.
Ecco alcune recensioni disponibili in rete, dove potrete osservare le prestazioni delle nuove schede:
- hwupgrade.it (Italiano)
- tomshardware.com (Italiano)
- hardocp.com
- anandtech.com
- techreport.com
- beyond3d.com
- hardware.fr
- xbitlabs.com
- digit-life.com
Ecco infine le specifiche complete delle nuove schede:
- 160 million transistors on 0.13 micron low-k fabrication process
- Up to sixteen extreme parallel pixel pipelines
- Six programmable vertex shader pipelines
- 256-bit quad-channel GDDR3 memory interface
- AGP 8X support
SMARTSHADER™ HD
- Support for Microsoft® DirectX® 9.0 programmable vertex and pixel shaders in hardware
- Direct X 9.0 Vertex Shaders
- Vertex programs up to 65,280 instructions with flow control
- Single cycle trigonometric operations (SIN & COS)
- Direct X 9.0 Extended Pixel Shaders
- Up to 1,536 instructions and 16textures per rendering pass
- 2nd generation F-buffer technology accelerates multi-pass pixel shader programs with unlimited instructions
- 32 temporary and constant registers
- Facing register for two-sided lighting
- 128-bit, 64-bit & 32-bit per pixel floating point color formats
- Multiple Render Target (MRT) support
- Complete feature set also supported in OpenGL® via extensions
SMOOTHVISION™ HD
- 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
- Sparse multi-sample algorithm with gamma correction, programmable sample patterns, and centroid sampling
- Lossless Color Compression (up to6:1)at all resolutions, including widescreen HDTV resolutions
- Temporal Anti-Aliasing
- 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering modes
- Up to 128-tap texture filtering
- Adaptive algorithm with bilinear (performance) and trilinear (quality) options
3Dc™
- High quality 4:1 Normal Map Compression
- Works with any two-channel data format
HYPER Z™ HD
- 3-level Hierarchical Z-Buffer with Early Z Test
- Lossless Z-Buffer Compression (up to 48:1)
- Fast Z-Buffer Clear
- Z Cache optimized for real-time shadow rendering
- Optimized for performance at high display resolutions, including widescreen HDTV resolutions
VIDEOSHADER™ HD
- Seamless integration of pixel shaders with video in real time
- FULLSTREAM™ video de-blocking technology for Real, DivX, and WMV9 formats
- VIDEOSOAP™ noise removal filtering for captured video
- MPEG1/2/4 decode and encode acceleration
- DXVA Support
- Hardware Motion Compensation, iDCT, DCT and color space conversion
- All-format DTV/HDTV decoding
- YPrPb component output for direct drive of HDTV displays†
- Adaptive Per-Pixel De-Interlacing and Frame Rate Conversion (temporal filtering)
- Dual integrated display controllers
- Dual integrated 10 bit per channel 400 MHz DACs Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI 1.0 / HDMI compliant and HDCP ready)
- Integrated TV Output support up to 1024x768 resolution
- Windows® Logo Program compliant
- CATALYST™ Software Suite
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