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DooM 3 limitato a 60 fps

  Giochi-Console (Categoria: Console)
  Autore: Demetrius
  Data: Lunedý, 27 ottobre @ 21:35:27 CET
  Letture: 1836

Console

Todd Hollenshead, CEO di ID Software, ha annunciato nel corso dell'Editor's Day organizzato da NVIDIA, che il tanto atteso gioco Doom 3 avrÓ un framerate limitato a 60 frames al secondo.


Tale limitazione Ŕ stata fissata in modo da evitare qualche "problema" simile a quelli verificatisi con Quake 3 che non permetteva l'esecuzione corretta di alcune mosse sotto un determinato valore di frames al secondo. Ecco la dichiarazione di John Carmack, ideatore del gioco: "The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."


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