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Pixel shader


Il pixel shader è uno shader, che viene eseguito da una GPU per ciascun pixel da elaborare. L'uso dei pixel shader consente di applicare effetti come bump mapping, ombre, esplosioni, effetti di diffrazione, rifrazione e la simulazione dell' effetto fresnel permettendo una migliore simulazione degli effetti dell'illuminazione e un aspetto più realistico di superfici dalle proprietà ottiche particolari.






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