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Data/Ora Server 25-Nov-2009 09:59:15 (GMT +0100) | | | | |
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Unreal 2 Tipo: Trucchi Piattaforma: PC
Durante il gioco premete [] per aprire la console e quindi inserite i seguenti codici:
BeMyMonkey() - abilitate/disabilita la modalità codice God() - abilitate/disabilitate la Modalità God invisible() - abilitate/disabilitate l'invisibilità Loaded() - ottenete tutte le armi AllAmmo() - ottenete le munizioni per tutte le armi GodEx(X) - abilitate/disabilitate la Modalità God per ogni personaggio Phoenix() - abilitate/disabilitate la "Phoenix Powersuit" FearMe() - i nemici hanno paura di voi Ghost() - Modalità Ghost Fly() - Modalità Volo Amphibious() - Modalità Underwater Walk() - Modalità normale, walking SloMo(#) - Rallentamento SetJumpZ(#) - Setta l'altezza (#) del salto ToggleInfiniteAmmo() - abilitate/disabilitate le munizioni infinite ToggleReloads() - abilitate/disabilitate il caricamento ToggleInvisibility() - abilitate/disabilitate l'nvisibilità Teleport() - teletrasporta il giocatore nel punto in cui sta guardando NextLevel() - saltate al livello successivo Open(#) - aprite la mappa # ToggleSpeed() - velocità doppia SetSpeed(#) - settate la velocità al valore #
ChangeSize(#) - cambiate la dimensione dei giocatori TogglePawnInvulnerability(P) - abilitate/disabilitate la modalità God su un determinato "pawn" Goodies(#, #) - convocate una serie di dolci Sum(#) - evocate l'oggetto # Actors() - Tutta la lista dei personaggi GotoActor(Name) - cambiate la locazione di determinati giocatori Damage(#, Target) - danni del valore # all'obiettivo Target DamageNPCs(#) - danni del valore # ai giocatori non giocanti SetHealth(#, Target) - settate l'energia al valore # all'obiettivo Target SetMyHealth(#) - settate l'energia del personaggio principale al valore # HurtMe(#) - ferite il personaggio principale al valore # ManCannon(#) - ottenete tutti i pawns danni visibili ToggleServos() - abilitate/disabilitate le animazioni ShowTeams() - visualizzate i team dei giocatori Difficulty(#) - cambiate la difficoltà del gioco # CheatView(#) - ? ViewSelf() - Visuale sul giocatore ToggleTimeDemo() - abilitate il tempo del demo ToggleScoreBoard() - abilitate/disabilitate il punteggio EnableFreeOrders(0/1) - abilitate/disabilitate la Free Orders BehindView() - abilitate/disabilitate la visuale da dietro SetParticleDensity(#) - Settate la densità delle particelle ToggleImpacts() - abilitate/disabilitate la Impacts SetWeaponTick(0/1) - abilitate/disabilitate il ticchettare dell'arma SetWeaponFire(0/1) - abilitate/disabilitate il fuoco dell'arma ToggleShowAll() - visualizzate tutti i personaggi nascosti ToggleShowKPs() - visualizzate tutti i keypoints ToggleShowNPs() - visualizzate tutti i punti di navigazione ToggleRMode() - abilitate/disabilitate la RMode SetEyeHeigth() - Setta il giocatore all'altezza degli occhi KillActor(#) - eliminate il personaggio # KillHitActor() - eliminate il personaggio KillHitNPC() - elimina NPC sotto crosshair KillActiveNPCS() - eliminate tutti gli NPCS attivi KillDormantnPCS() - eliminate tutti gli NPCS non attivi GibAllNPCS() - ??? GibHitNPC() - ??? PO() - abilitate/disabilitate "solo giocatori" ToggleFreezeView() - abilitate/disabilitate la visuale immobile ToggleHUD() - abilitate/disabilitate l'HUD SetCameraDist(#) - settate la distanza della telecamera FreeCamera(0/1) - abilitate/disabilitate il movimento della telecamera libera SetFogR(#) - settate il valore della nebbia rossa al valore # SetFogG(#) - settate il valore della nebbia verde al valore # SetFogB(#) - settate il valore della nebbia blu al valore # SetFOV(#) - settate il campo di visuale (90 è normale) SetFlash(#) - ? ToggleFOV(#) - ? ShowViewLine() - ?
Nota: se riscontate dei problemi nel far funzionare questi codici, escludete le () alla fine del codice e non inserite nessun parametro.
Aggiunto il 25 March 2003 by Demetrio Iero
Hits: 691
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